(실로 오랜만의 포스팅입니다. 무려 5개월동안 여길 거의 방치해두다 시피했는데, 어차피 보는 사람도 거의 없어 개인기록실처럼 사용하는 곳이지만.. 기록 마저 게을리 한 제 자신이 부끄럽습니다.(눈물))
7월 10일, 올림픽 공원 우리금융아트홀에서 열린 김윤아 콘서트 '공작부인의 비밀화원'에 다녀왔습니다. 자우림의 노래는 무척 좋아하는 편이지만 .. 김윤아의 음악세계는 개인적으로 그리 즐겨 듣지않기에 큰 기대는 없었습니다. 88,000원이나 하는 VIP석으로 관람한 사람이 할말은 아닌 것 같지만 .. 여느님(여자친구+하느님)께서 굉장히 좋아하는 가수이기에 겨우 함께 할 수 있었죠.
콘서트 자체는 매우 좋았습니다. 전에 다녀왔던 이승환 콘서트처럼 신나고 감동적인 무대는 아니었지만, 그녀의 노래를 듣고 있으면 몸에 소름이 돋을 만큼 마력이 느껴집니다. 인디시절부터 강력한 카리스마로 많은 팬층을 확보해왔던 명성이 헛된 건 아니었다고 느꼈습니다. 개인사를 모티브로 한 그녀의 음악들은 자신의 내면의 진실과 상상에서 비롯되었다고 했습니다. 분명 그녀보다 더 불행하거나 더 행복한 사람들도 있겠지만 스스로의 일들이 다른 사람의 그것들보다 상대적으로 더 큰 감정을 가지게 된다는 것은 매우 솔직한 이야기라고 생각됩니다.
게스트로는 '백마 탄 왕자에게 공작부인을 납치당한' 광대 3명이 나왔는데 .. (물론 자우림) 풍자가 매우 코믹했습니다. 김윤아 없는 자우림은 왠지 개그콘서트에 나가야할 정도로 보컬 실력이 형편없었는데, 그것도 나름대로 즐거운 시간이 되었습니다. ( 개인적으로 게스트로 자우림이 나왔을때가 제일 재밌었네요.;; )
어떤 가수의 콘서트라는 것은 그들의 모습을 가장 가까이서 보여주는 대면의 장입니다. 음반보다 더욱 솔직하게 그들을 만날 수 있는데 .. 덕분에 좀 꺼려하던 그녀의 음악에 좀 더 쉽게 다가갈 수 있는 계기가 되었습니다.
여담으로 .. 중학교때부터 그녀를 TV로, 또는 사진으로 만나왔지만 실제로 그렇게 얼굴이 작고 예쁘다는 건 처음 알았습니다.
아름답고, 노래도 잘 부르는 그녀가 앞으로도 쭉 별탈없이 음악을 게속 할 수 있길 바랍니다.
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'theAhn'에 해당되는 글 152건
- Qttabar를 대처할 윈도우 탐색기 Addon 2010/02/03
- [EPL] 이청용 리버풀전. 2010/01/31
- 국회의원 전여옥의 실체. 2010/01/15
- Halflife - Cinematic Mod 2010/01/12
- 새해 첫날(?)부터 눈이 많이 옵니다. 2010/01/04
- 2009년, 마지막 날. 2009/12/31
- Woo audio의 헤드폰 거치대 2009/11/30
- Logitech Gameing Mouse G500 사용후기 (1) 2009/10/19
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- 555 KUBIK | facade projection | 2009/08/05
김윤아 콘서트 '공작(工作)부인의 비밀화원'
Posted at 2010/07/13 11:54 //
in entertainment //
by
[마비노기영웅전] 캠퍼 잉비
Posted at 2010/02/07 08:37 //
in entertainment //
by
최근 마비노기 영웅전을 하고 있는데 게임 진행 중 .. 몇몇 버그성 맵뚫기를 발견해서 스샷을 찍어봅니다.
게임은 나쁘지 않은데, 밸런스 조절과 잦은 점검은 이 게임이 망해가는 원인일듯 싶네요.
Qttabar를 대처할 윈도우 탐색기 Addon
Posted at 2010/02/03 17:54 //
in etc //
by
Windows 7 에서는 Qttabbar라는 굉장히 편리한 윈도우즈 탐색기 Tab플러그인을 사용할 수 없습니다.
( Qttabbar에 관한 자세한 정보는 http://qttabbar.wikidot.com/ 를 참고하세요. XP 및 Vista사용자들은 꼭 설치해서 쓰시길 권장해드립니다. )
Qttabbar 1.3.0.1 버전(일본어버전만 출시)은 작동한다는 보고도 있지만, 64bit에서는 어떤지 모르고 제가 시도해본 결과 자주 에러가 나는 걸 봐서는 완벽하진 않은 것 같습니다. 포럼에서는 금년 내로 업데이트를 할 계획이라는 이야기도 있는데 마냥 기다리기에는 그 편리함에 대한 아쉬움이 윈도우즈 탐색기의 불편함을 더더욱 가중시키는 것 같아서 대채방안을 찾아봤습니다.
그리고 찾아낸 것이 Tab-Hook이라는 것인데 아직 회사에 있는 관계로 사용해보지 못했습니다만, 급하게 포스팅을 올립니다.
http://megavideo.com/?v=NKBL6RBB
Tab-hook의 기능은 이 동영상을 참고하시면 될 것 같습니다. Qttabbar와 유사한 기능을 가지고 있네요.
( 사용 후 자세한 사용방법 및 소감을 재포스팅을 하거나 이 포스트를 수정하여 쓸 계획입니다. )
[EPL] 이청용 리버풀전.
Posted at 2010/01/31 23:31 //
in entertainment //
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국회의원 전여옥의 실체.
Posted at 2010/01/15 13:58 //
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과거 제가 철없고 무지했고 단순했던 중학교 시절, 많은 이들이 그랬듯 한국의 주입식 교육으로 인한 어긋난 애국심으로 이유없이 맹목적으로 일본을 싫어했던 기억이 있는데 그때 전여옥의 '일본은 없다'라는 책을 읽었었습니다. 일본을 욕하는 내용으로 생각하고 읽었던 것인데 너무 오래된 기억이라 책 내용자체는 잘 떠오르지 않지만, 꽤나 괜찮았던 느낌이었습니다. 일본이라는 곳에 대해서 조금이나 알게된 것도 그 책 덕분이었구요.
그 후, 전여옥이라는 사람이 보여준 저렴한 행동들은 사람됨됨이가 덜 된 정치인이라는(인넷에서 흔히 말하는 '전여오크') 이미지만 남았고, 때문에 그 책의 내용자체도 의심이 되어 자연히 머리속에 잊혀졌습니다.
저도 잘 몰랐었는데, 이 책이 표절시비가 있었습니다. 1심에서 전여오크가 패배하고 항소심에서 마저 패배하여 표절여부는 확실히 결정되어진 것 같습니다만, 이 여자가 서울시 영등포구를 대표하는 정치인이라고는 믿기 힘든 인간이하의 행동을 했다는 것이 너무 놀랍고 당황스러웠습니다.
자세한 내용은 아래 보도자료를 참고하시면 될 것 같습니다. 인면수심이 무엇인지 손수 보여주네요.
이런 사람을 국회의원으로 뽑아준 영등포 구민들은 제발 반성하시길.
Halflife - Cinematic Mod
Posted at 2010/01/12 00:08 //
in entertainment //
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단순히 쏘고 부수고 하는 둠 스타일이 주류였던 FPS장르에 스토리텔링을 성공적으로 도입시켜, 장르의 혁명이라고 불릴 만큼 굉장한 변화를 보여준 20세기에서 21세기 초까지의 FPS중 가장 큰 가치를 지닌 게임 중 하나입니다. 원작의 훌륭함과 더불어 그 엔진을 활용한 Counter Strike, Day of Defeat등 각종 MOD 게임들도 지금까지의 같은 류의 FPS들보다 더욱 많은 인기를 끌며 흥행하였고 동시에 작품성까지 인정받았습니다. ( MOD개발이 용이한 것은 하프라이프 엔진의 가장 큰 장점 중에 하나죠. )
하프라이프1에서 보여주었던 영화를 보는 듯한 게임플레이는 하프라이프2의 소스엔진에 힘입어 더욱 사실적인 시각효과를 보여주며 보다 몰입되는 느낌를 가져다 주었습니다. 그러나 3D기술이 언제나 그렇듯 아무리 최신 그래픽이라도 불과 1,2년이 지난 뒤에는 새로운 하드웨어의 퍼포먼스와 그것을 120% 활용하는 기술들에 의해 낙후되고 뒤떨어져 보이기 마련입니다. 하프라이프2 오리지널이 2004년 후반기에 출시되었고, 그 후에 엔진개량을 통해 에피소드1, 에피소드2등을 출시하였지만 그 개량된 엔진들마저 2010년에 이르러서는 역시 곧잘 플레이하기 힘든 그래픽임에는 틀림없어 보입니다. PC게임들이 DirectX 9.0의 한계에서 벗어나지 못하고 하드웨어도 2년전 Geforce 8800GTX 이후 획기적인 발전이 없는 상황이지만, 그간 제작사들은 DX9내에서의 최적화된 기술과 세련된 예술적 표현으로 꾸준히 게임의 시각적 퀄리티를 발전시켜왔기 때문에 격차는 더욱 크게 보입니다. ( 최근에 나온 DX11은 DX9를 대처할지도 모르겠습니다. )
때문에 하프라이프는 분명 재플레이 가치가 충분히 높은 게임이지만 그래픽이 낙후된 게임에 시간을 투자하기란 왠만한 결심이 없다면 매우 어려운 일입니다. 더구나 게임제작기술이 평준화 되면서 플레이 할만한 게임이 많이 쏟아져나오는 현재에는 더욱 그렇죠. 그러나 앞서 언급했던 하프라이프 엔진의 장점인 MOD는 하프라이프2 소스엔진에도 그대로 계보를 이어가고 있었습니다. 이것은 전세계에 많은 팬들을 보유한 하프라이프에게 새로운 외형을 가져다주는 좋은 기회가 되었습니다.
외국의 MOD개발팀인 Fakefactory 친구들(http://www.cinematicmod.com/)은 5년전부터 꾸준히 하프라이프 시네마틱모드를 개발중에 있습니다. 현재 10버전까지 나왔고 해외 토렌트(FF CM 10 Torrent @ GameUpdates.org)를 이용하여 다운받을 수 있습니다. 10GB나 되는 대용량이지만 다운로드에는 그렇게 오랜 시간이 걸리진 않습니다. 제가 윈도우7 x64를 사용 중이라 확인은 안되는데 다른 블로거들의 정보에 의하면 64bit 윈도우에서만 작동한다고 합니다. ( 비스타나 윈도우7을 써야겠죠? )
하프라이프2 오리지날, EP1, EP2까지 모두 포함된 버전으로 스팀 정품에서도 별탈없이 돌아가고 한글음성을 지원하지 못하는 문제가 있습니다만, 뚜렷하고 정갈한 텍스쳐와 향상된 모델링, 그리고 오렌지박스의 엔진을 사용하여 하프라이프2 오리지날에서도 HDR을 사용할 수 있는 장점으로 지금 플레이한다고 해도 전혀 뒤떨어지지 않는 그래픽을 보여줍니다. 이미 플레이한 게이머라면 새로운 기분으로, 그렇지 않은 게이머라면 최신게임을 즐기는 듯한 기분으로 하프라이프2라는 명작게임을 즐길 수 있습니다.
또한 인물 모델도 교체가 가능한데 취향에 따라 오리지널+향상된 텍스쳐를 사용하거나 Fakefactory에서 다시 재작한 모델을 선택할 수 있습니다. 알렉스라는 여주인공의 생김새가 마음에 안들었다면 좀 더 섹시한 모델을 여주인공으로 대처하여 플레이가 가능합니다. ( 뭐, 개인적으로는 둘다 취향이 아닌 건 마찬가지지만 ) 아래는 제가 직접 플레이하면서 찍은 1920x1200의 풀옵션 스크린샷인데 최신게임에서도 좀 처럼 볼 수 없는 고해상도 텍스쳐와 향상된 모델링을 중점으로 보시면 될 것 같습니다.
다시 한번 하프라이프2를 플레이할 수 있게 이런 모드를 제작해준 Fakefactory친구들에게 감사드립니다. 개인적인 바람으로 하프라이프1도 이렇게 만들어줬으면 좋겠네요.
새해 첫날(?)부터 눈이 많이 옵니다.
Posted at 2010/01/04 09:55 //
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1월 1일은 아니지만, 모든 직장인들의 업무가 시작되는 새해 첫날 1월 4일, 눈이 엄청나게 쏟아지고 있습니다. 작년에는 이렇게 내리지 않았는데 이번 겨울은 많은 눈을 보게 되네요. 버스는 걸어가고, 지하철은 연착하여 그다지 기분좋은 출근길은 아니었습니다만, 그래도 기분 좋게 출발해보죠.
2010(원더키디)년, 올 한해도 후회없이 보낼 수 있도록 노력합시다.
2009년, 마지막 날.
Posted at 2009/12/31 09:56 //
in my story //
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Woo audio의 헤드폰 거치대
Posted at 2009/11/30 16:54 //
in product //
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질러버렸다. 29달러 x 3개 + 배송비까지 총 113달러 들었다.
새로 지른 헤드폰 HD650을 바닥이 그냥 방치해두고 있을 수 없어서 찾아봤는데 국내에서 판매하는 헤드폰 거치대의 디자인 수준이란 지방의 디자인 수준, 혹은 동남아의 디자인 수준을 뽐내고 있어 도저히 단돈 1만원도 투자하기 아까운 마음이 드는게 작금의 상황인지라 무리해서라도 외국의 우수한 디자인 제품을 구입하고 싶었다.
깔끔한 외형에 알루미늄으로 마감된 세련된 디자인은 충분히 사람을 끌리게 만든다. 29달러면 우리나라돈 3만원인데, 어설픈 원목을 사용하여 구질구질하게 디자인 된 국내시판제품과 비슷한 가격이지만 사진만봐도 이것을 가졌을때 느낄 수 있는 만족감의 기대치는 2배, 3배, 혹은 그 이상의 것이라 믿어의심치 않는다.
Logitech Gameing Mouse G500 사용후기
Posted at 2009/10/19 13:59 //
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* 한줄요약01 : G5, G9유저들은 재구매 할 필요없음. 그러나 G5보다 뛰어난 퀄리티. * 한줄요약02 : G9의 성능에 끌렸지만 --- [ 1. 그립감 ] 현재 회사에서 G5-New를 쓰고 있고, 집에서는 데스에더를 쓰고 있습니다. G500 출시기념으로 시험삼아 질러보았는데 오랜만에 매우 만족스러운 그립감을 제공해주는 마우스를 만난 것 같습니다. 최근 핑거그립이니 팜그립이니, 마치 오디오계의 전력 발전종류에 따른 음질변화 수준의 이야기가 오가는 것 같은데 이런 쓰잘데기 없는 구분은 좀 버리고 이야기해보죠. 일단 MX5xx나 G5가 편하셨던 분들은 G500도 손안에 착 달라붙는 다는 걸 느끼실 수 있었습니다. 다소 다른 느낌이라면 엄지부분에 좀 더 안정적으로 얹어놓을 수 있게끔 디자인되어 있는데 꽤 편합니다. 이것이 장기간 사용했을때 꽤 긍정적인 효과를 가져다줄 것으로 보이지만 아직 그럴 기회가 없어서 판단은 보류해야할 것 같습니다. 다만 손이 좀 작으셔서 데스에더나 G9등 상대적으로 엉덩이가 낮은 마우스에 익숙하신 분들은 여전히 불편함을 느끼실 테니 잘 고려해보시는 것이 좋습니다.( 제 손은 F1~F11의 크기임. ) [ 2. 센서 ] G5과 비교하면 G5의 센서가 센터 점에서 위로 20mm 좌로 10mm정도에 있는데 G500은 마우스의 정 가운데에서 위로 20mm가량 위치하고 있습니다. 센서의 위치는 마우스의 감도에 민감한 분들이 매우 중요하게 생각하고 있기때문에 출시전에 말이 많았습니다만, 그리 큰 문제는 느끼지 못했고, 개인적인 의견으로는 손목의 스냅만으로도 세밀한 조절이 가능하여 스나이핑을 즐기는 분들에게 좀 더 유리하다고 생각됩니다. 감도는 200dpi~5700dpi까지 조절 가능한데 5700dpi와 USB폴링레이트를 1000까지 맞춰버리면 굉장히 민감하게 반응하는 것이 불편하여 G5와 같은 2000dpi로 맞춰서 쓰고 있습니다. 패드와의 호환성은 이미 G5도 천패드, 알루미늄패드, A4용지까지 무리가 없었기는데 G500도 비슷합니다. ( 테스트는 스틸패드, 란토패드, 그리고 Parkoz알루미늄패드와 더블A A4용지 이름없는 싸구려패드까지 이용했음. 강화유리패드는 없네요. ) [ 3. 버튼 ] G500의 버튼은 좌우버튼, 휠버튼 및 휠모드변경 버튼, 엄지버튼 3개, 감도 조절버튼까지 총 9개가 되겠습니다. 마우스 몸체와 좌우버튼이 일체화된마우스에서 주로 발생하는 버튼이격이이라던지 오래 사용한 뒤의 떨어지는클릭감에 대한 우려는 있지만 G5를 수년동안 쓰면서 그런 문제는 겪어보지못했기 때문에 G500도 그와 비슷한 기대를 할 수 있을 것 같습니다. ( 이부분에 대한 퀄리티가 MX5xx와 가장 큰 차이점이 아닐까 생각됩니다. ) 다만 엄지버튼은 3개를 동시에 배치하여 디자인 덕분에 앞/뒤 버튼의 가운데가 비어있어 이질감이 느껴집니다. 엄지 가운데 버튼은 게임마다 따로 설정하여 유용하게 사용할 수 있겠지만 딱히 필요성은 못 느끼네요. 휠은 MX 최신 시리즈에 적용되어있는 MicroGear™ 스크롤 휠이 달려있는데 이것은 현존하는 최고의 휠이기때문에 말할 필요가 없겠습니다. [ 4. 소프트웨어 ] 기존의 로지텍 셋포인트로는 G500을 지원하지 않습니다. G500, G9x전용 셋포인트 5.x 버전을 설치해야하는데 저처럼 로지텍의 다른 제품군(키보드)을 사용하시는 분은 셋포인트 5.x와 4.x를 함께 깔아둬야하는 불편함이 있습니다. 설정은 기존의 G5와 같이 세세한 부분까지 건드릴 수 있어서 자신에 맞는 세팅이 가능합니다. 인터페이스만 바뀌었을 뿐 큰 변경점은 없습니다. ( 셋포인트 5.x에서 설정할 수 있는 매크로나 프로파일을 아직 사용해보지 않았습니다. ) [ 5. 디자인 ] 전체적으로는 G5에서 MX Revolution으로 반쯤 모핑된 느낌의 모양새를 갖추고 있습니다. 이미 많은 분들이 좋아하시는 MX시리즈에 기초한 매끄러운 유선형의 디자인이라 잘 빠진 곡선이 매력적인 자태를 갖추고 있는데, 이것은 G500을 선택하는데 매우 중요한 판단기준 중 하나가 될것입니다. 표면은 오리지날 G5와 닮아있습니다만, 프린팅된 이미지가 좀 더 고급스럽습니다. 개인적으로는 G5 New VER의 크랙된 듯한 표면이 훨씬 느낌이 좋다고 생각하기때문에 조금 아쉬운 부분이네요. 후에 G500-New에 적용되서 나올 것 같은 예상이 됩니다. [ 6. 총평 ] 원래 마우스라는 것은 처음 잡았을때의 '좋은느낌'보다 오랜 시간 사용하면서 사용자에게 '나쁜느낌'을 주지 않는 것이 중요한 물건입니다. 주로 사용되는 인터페이스 중 하나이기 때문에 인체공학적인 디자인과 내구성의 항목이 주평가기준이 되어야 하는데 인체공학적 디자인에서는 충분히 합격점을 줄 수 있을만한 수준입니다. 다만 로지텍 고가마우스 제품군의 내구성에 대해서는 제 경험에 의하면그냥 저냥 안심할만한 사항이 아닌 것으로 판단되는데 .. 이 부분은 두고봐야할 것 같습니다. 어쨌든 정리를 하자면 로지텍의 스테디셀러인 G5의 디자인과, G9보다 뛰어난 스펙을 가지고 있는 현존하는 최고의 유선마우스라고 평가할 수 있겠습니다. 그러나 다소 높은 국내가격(US 70$짜리가 12만원으로 둔갑( 구매하는데 상당한 장애물로 여겨지고, 또한 G5나 G9 사용자가 굳이 G500을 구입할 이유가 없다고 생각되기에 출시 직후에 바로 인기를 얻었던 G5나 G9에 비해 많이 팔리기에는 어려울 것 같다고 예상됩니다. 만약 G5나 G9급의 로지텍 마우스를 새로 구매하실 계획이 있으신 분들에게는 꼭 G500을 권해드리겠지만, G5,G9,데스에더등 이미 FPS용 마우스를 사용하고 계신분들에게 G500을 구매하는 것은 그냥 돈낭비에 불과하다고 말씀드리고 싶습니다. 최근 마우스보다 패드를 많이 잡는 입장에서 G500을 새로 구매한 것은 완전히 바보같은 짓이었지만, 그것을 잊고 단순히 G500만 바라봤을때는 후회가 들지않는 소비 활동이었습니다. 결론적으로는 만족합니다. ^^* -theAhn.NET |







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